本文章可能在无意间涉及到对作品的剧透,请谨慎阅读
可惜我的文笔匮乏,没法体现出我深厚的感情,也没法摘录出最让我感动的语句。
曾几何时,我也曾对于“废萌”文化抱有疑问,质疑他们为何原因将自己的时间、感情、金钱乃至一切奉献给那些看不见,抓不着的事物身上。但如今,我想答案依旧跃然于眼前。
我的 Galgame 入坑,丛狭义上来讲第一部是《命运石之门》——一部年龄几乎和我一致的作品。在今年的暑假也认真的体验了一番,通关了两个结局,不得不赞叹这部作品的确配得上神作的称呼。但相较于 Galgame ,很明显其“Gal”元素太稀少了,在游玩的时候,沉浸的目标也并非于角色身上,而是整个故事……石头门在我全结局通关后,应该也会开一篇文章抒发些观后感的。
我个人对 Galgame 的理解是以文字和剧情为主的“视觉小说”游戏不过现在 Galgame 一词似乎与18+游戏划上等号了。所以要是更广义一些,现在的一些热门二游,尤其是《明日方舟》和《Limbus Company》这两部作品也能算得上是我的 Galgame 启蒙,比较正是因为这些作品才让我现在在游玩游戏时更加关注于其故事而并非只有游戏性。
《千恋*万花》的大名其实早有耳闻,毕竟是《千原万神》—— Galgame 界的原神嘛 我也抱着一定的跟风属性,在其低价时期入购了这款游戏。不过由于当时在推石头门,因此将游戏下到本地后大概就玩了一个小时便搁置了很长时间。直到国庆才密集的游玩了一番(毕竟还是花了自己真金白银买的)。
今天终于推完了一周目……从将臣拔出神刀与丛雨认识到结局第九篇章归还神刀、帮绫变回人和结婚环节……喜闻乐见的包饺子环节,但没有任何不妥。身为旁观者的我,也由衷的湿润了眼眶……这是只有体验过游戏才能感受到的情感。他们的故事,长路漫漫;但是我与丛雨的故事,却到此戛然而止,留给人无限的遐想,最终化为空虚与释怀,化作泪水喷涌而出。
我承认,游玩《千恋*万花》有很大成分是因为其18+内容、以及国内互联网的风潮,选择丛雨线也是更多的受到了互联网的影响。但在游玩一整轮过后,徒有留下快乐与悲伤交织在一起。我忘记了、也不想要那些黄色片段,因为游戏对于人物塑造的实在太立体了,以至于那些片段甚至有些出戏……有些片段还跳了比较实在感觉有点不堪入目
对丛雨这个角色,也并非仅停留在表面对其立绘和声音(但是丛雨的差分真的好可爱,CV老师陪的也给她附上了灵魂)的喜爱。我看到了她善良的一面、看到了她矛盾的一面、看到他污浊的一面又看到了她俏皮的一面……我似乎真的看到了一个内心细腻的女孩,她有自己的小心思,并非完美;但她又是如此完美,如此的立体生动。她不善于表达,一直被困在五百年前的罪过中;她是如此想要求得爱,屡次表露出吃醋的样子——她是如此的……真实。
首次游玩狭义上的“Galgame”,我似乎就如同真的谈了一番恋爱,心脏蹦跳不止,因为这实在是太真实、太理想、太引人向往——这是任何宏大的苦难文学都无法做到的,是我至今游玩、观看、阅读的所有作品中都没有达成的成就。于是我才真正的理解了废萌存在的意义:我们生活是如此的不容易,活着是如此的曲折蜿蜒,而正如《千恋*万花》这样的游戏,给我的人生带来了美好。纵使短暂,纵使遥远而不可得到。比较向着不可能出发也比漫无目的的游荡要有意义的多。
《千恋*万花》的剧情绝对算不上最佳,甚至可能还比不过如今市场上二游。就单纯例如丛雨线中,昨晚在推到中间一段时也差点睡着,而且剧情推进上也是表面上看上去完美,但实际一想又漏洞百出——此处我不想一一举例,因为作为一款主打“爱情”的游戏,进了个人线就更应当着重于“个人”的刻画,剧情推进的事件固然重要、叙事节奏也是关键,丛雨线里虽然没有做好后着,但是前者的刻画更登峰造极。正如一辆续航很短但是速度极快的赛车永远比一辆均衡的家用车要高级一个道理,问题永远是可以被提出的,但是不能因为部分的短处就忽略了它最好的人物刻画。
说回丛雨,推她的线虽然受到来自互联网上所谓的一些被称为“Gal小鬼”(我倾向于定义为认为玩Galgame有优越性的不理智的网友)的舆论影响。但是在推完她的个人线后,我是真的对她产生了感情……
是爱意,是对这个角色发自内心,最深沉的爱;是被激起保护欲后,想要保护她的爱;是在被追求后,想要回应她的爱……感情实在太复杂,文字好像以及无法描述出来。丛雨线里,主要围绕着的是“救赎”展开和推进,救赎丛雨,让她真正的放下过去,重新变成人。丛雨这个角色比任何一位角色都特别的是,她是孤独的,她的孤独是无法被衡量的,五百年作为“鬼魂”,还只能被很少的人看到和触摸到,相比她一定是孤独的。长生是人本性的追求,但也是诅咒,长生意味着与世界脱节,离开所有熟悉的人,人世间的关系网不复存在。在这一方面我觉得丛雨和粥里的凯尔希刻画的很像,但丛雨更孤独的一点是,她是“鬼魂”,她甚至与世界彻底脱节,只能默默守护着穗织,直到永远……直到遇到了男主角,将臣。是我,把她从日复一日,年复一年的轮回中解救了出来。将臣在游戏里表现的如同一个救世主一般,他的到来,终结了穗织五百年来的诅咒和恩怨,解救了朝武和常陆,让她们能够享受作为少女的快乐,以及……丛雨。
将臣救赎了丛雨,而且是身心共赎。他为丛雨找回了肉身,和她的名字,而更进一步的,是斩断了丛雨的责任与罪孽——小雨,你是对的,“斩断”确实要更好一点。丛雨在500年里,一只活在守护穗织的责任和逃避死亡、背叛父母的罪孽中,如今崇神以及被封印,恩怨被终结,小雨的责任已经履行完毕,而她的疾病也被治愈,她可以作为“人”渡过这一生了。但是内心的枷锁始终囚禁着她,尽不了孝心的她始终活在过去。直到男主说出“我不想让你孤身一人,在黑夜里哭泣啊!”,让绫在将臣面前哭泣,心之锁,才真正打开。绫才知道,自己等待五百年,除了带着责任和罪孽,最重要的,是命运,是五百年后,与将臣的相遇,是与玩家的相遇……
这段剧情,做作吗,起初我也是抱有这样的想法,但是在剧情的渲染下,我居然眼眶也逐渐湿润了,和将臣在剧情里一样。玩家与游戏内的角色达成了共情,这是最神奇的一点。并非剧情过于魔幻,而是因为它足够现实,我们的人生,也会有很多“放不下”“过不去”的坎。丛雨的这道心锁,正是打破第三面墙的利剑,深深的扎入了玩家的内心。
前文的所有铺垫,在这一刻化为爱意爆发,是Galgame的渲染力让我们走到这里。
但爆发之后,是无尽的空虚。空虚,还是空虚。在如此欢乐的结局后,面对着将臣和丛雨凌牵着手走过春夏秋冬,走到永远的ep,玩家和角色在这一刻被剥离。正如网上的一句喜闻乐见的热评:“我只是一个窝在电脑前的蛆虫,窥视着将臣的爱情。”
这瞬间的剥离让我回到现实,面对茫茫的人生,前路是无尽的学业,然后是事业,然后呢……我看不见,摸不着。我不会在人生中遇到丛雨,这是现实,甚至遇到我的丛雨的概率都微乎其微。对啊,人生是那么不容易,那么挫折,我沉溺于虚拟的爱情中,无非就是为了麻痹自己。我流泪,无非就是因为我不曾有过这样的爱情,遇到过这样的女孩……惆怅不尽。
还有不舍,《千恋*万花》在我看来是个小体量游戏,打通一次丛雨线只需要12小时,一般情况下高强度一天或者两天就可以解决。在感情被推向高潮的第九篇章后,EP播放,故事戛然而止,虽说最后的求婚给故事画上来一个完美的句号,但不舍之情还是不断涌上心头。因为理性告诉我,这是虚拟世界,我在现实中不可能遇到那么好的女孩,有如此顺利的人生——从幻境跌落现实,这才是最痛的,最凄惨的。因为未曾得到过,所以不愿失去……我是多么的迫切的希望能看到将臣和丛雨故事的延续,但是现实的闹铃和游戏的发售日期告诉我:不可能。
“因为未曾得到过,所以不愿失去”。但是现实就是如此,Galgame存在的意义始终不是让人沉溺、麻痹,而是给人以慰藉之地、让人体验现实中未曾得到之物,只不过她太逼真,太立体,以至于难以放下。
我也应当告诉我自己了,梦该醒来,写完这篇博客,还有许多作业等着我去解决。然后,不要再去思念你的幼刀了。因为她而影响到你的正常生活,她也会不高兴的。所以,为了那个她,请更加努力的活着吧,请为了那个遥不可及的梦而活着吧。
谢谢你,绫,谢谢你出现在我的人生中。忍受了五百年的孤独,恭喜你找到人生的目标,找到一生的挚爱,找到活着的意义。为了将臣,你等了五百年,但你乐意,你甚至乐意再等五百年只为与我见面。谢谢你给我讲述了一个如此精彩的故事……愿你们的故事永远没有结局。然后,我要继续我的人生了。晚安,小雨。晚安,丛雨。晚安,幼刀。
晚安,绫。